EP 124 · 97 min
软件史实故事E27:电子游戏走入新蓝图|从街头走向客厅
原创软件史实故事广播节目《超越代码》第二十七集。从FPS、文字冒险、RPG到街机黄金时代,讲述1972-1983年电子游戏类型的百花齐放,雅达利大崩溃与任天堂红白机的崛起,以及宫本茂如何以大金刚开创了游戏设计的新纪元。
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这期聊了什么
原创软件史实故事广播节目《超越代码:软件史上的璀璨时刻》,第二十七集——电子游戏走入新蓝图|从街头走向客厅。
从第一人称射击(FPS)、文字冒险、Roguelike到RPG、即时战略游戏,讲述1972-1983年电子游戏类型的百花齐放;从雅达利街机黄金时代到1983年雅达利大崩溃,再到日本任天堂红白机(Famicom)的崛起与宫本茂创作大金刚、马里奥的传奇。
时间线
- 02:11 跳过开头
- 02:41 第一人称视角射击游戏(FPS):迷宫战争(1973)、Spasim(1974)
- 07:40 文字冒险游戏:巨洞冒险(1976)、Zork(1977)
- 15:20 地下城爬行类游戏(Roguelike):pedit5(1975)、Rouge(1980)
- 22:42 角色扮演游戏(RPG):创世纪(Ultima,1982)
- 26:46 即时战略游戏(RTS):乌托邦(Utopia,1982)
- 42:18 雅达利的街机游戏黄金时代:打砖块(Breakout,1976)等
- 48:37 家用游戏机时代:雅达利2600(1977)
- 55:32 太空侵略者(Space Invaders,1978),日本太东公司西角友宏
- 1:04:45 吃豆人(Pac-Man,1980),日本南梦宫公司岩谷徹
- 1:08:12 大金刚(Donkey Kong,1981),任天堂宫本茂(Shigeru Miyamoto)
- 1:15:48 1983年雅达利大崩溃与任天堂红白机(Famicom)的拯救