Ian Wang
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软件史实故事E17:电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业
EP 79 · 135 min

软件史实故事E17:电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业

原创软件史实故事广播节目《超越代码》第十七集。从1947年阴极射线管娱乐设备到1972年雅达利Pong,完整追溯电子游戏的起源史,讲述Spacewar!、米罗华奥德赛、雅达利公司等里程碑故事。

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这期聊了什么

原创软件史实故事广播节目《超越代码:软件史上的璀璨时刻》,第十七集——电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业。

完整追溯电子游戏的起源史,从1947年的阴极射线管娱乐设备,经过1962年的太空大战(Spacewar!),到1972年诺兰·布什内尔创立雅达利公司并推出Pong游戏,记录了电子游戏从个人爱好走向大众娱乐产业的完整历程。

时间线

  • 00:46 跳过开头
  • 06:05 1947年 阴极射线管娱乐设备
  • 14:09 1950年 大脑伯蒂(Bertie the Brain)
  • 20:03 1951年 尼姆罗德游戏(Nimrod)
  • 23:53 1952年 弹跳球(Bouncing Ball)
  • 28:10 1952年 英国跳棋(MUC Draughts)
  • 33:48 1952年 井字游戏(OXO)
  • 39:54 1958年 双人网球(Tennis for Two)
  • 43:49 1959年 老鼠迷宫(MOUSE)
  • 53:54 1962年 太空大战(Spacewar!)
  • 1:08:11 1964年 苏美尔游戏(The Sumerian Game)
  • 1:21:25 1971年 银河游戏(Galaxy Game)
  • 1:30:14 1971年 电脑太空战(Computer Space)
  • 1:40:54 1972年 米罗华奥德赛游戏机(Magnavox Odyssey)与拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)
  • 1:51:22 1972年 雅达利公司(Atari)与诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)
  • 1:56:03 1972年 Pong游戏